
Бунтаро не знает, чем хочет заниматься в будущем. У него нет мечты, к которой он бы стремился, поэтому сейчас он просто проводит дни в компании друзей. Однажды одноклассница Саюки предлагает ему поучаствовать в создании романтической визуальной новеллы. Она заинтересовалась его помощью после того, как прочитала одну из его работ для театрального кружка. Бунтаро ничего не знает о таких играх, но Саюки уверяет, что сможет довести проект до успеха. Сумеют ли они создать игру и добиться признания, как она обещает? Это история юных людей, решившихся сделать смелый шаг в неизвестность...











